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  • DeNAが無料マンガ雑誌アプリ「マンガボックス」創刊 株式会社ディー・エヌ・エー マンガ (2013年12月5日 更新)
  • HSPプログラムコンテスト2013入賞作品発表 HSPプログラムコンテスト2013 実行委員会 ゲーム (2013年12月5日 更新)
  • GDC2014ツアーがオープン IGDA日本 ゲーム (2013年12月5日 更新)
  • 日本知財学会 コンテンツ・マネジメント分科会「侵害対策から見えてきたマンガ海賊版の現状」 日本知財学会 マンガ (2013年12月5日 更新)
  • 第2回 まんが王国とっとり 国際マンガコンテスト 作品集発売中 鳥取県文化観光局まんが王国官房 マンガ (2013年12月5日 更新)
  • サイバーエージェントがソーシャルゲーム事業子会社を設立 株式会社サイバーエージェント ゲーム (2013年12月5日 更新)
  • Ludix Lab公開研究会「ゲームニクスが変えるビジネスで、日本は世界トップに立てる」開催 Ludix Lab ゲーム (2013年11月28日 更新)
  • 札幌国際芸術祭2014「都市空間のサウンドコンペティション」実施 創造都市さっぽろ・国際芸術祭実行委員会 メディアアート (2013年11月28日 更新)
  • 2013アニインパクト ジャパン「世界10大国際アニメーション映画祭受賞作招待展」開催 アニインパクト ジャパン アニメーション (2013年11月28日 更新)
  • Video Game Intelligence オリジナルレポート 「ゲーム業界で他社に差をつけ、ユーザーを獲得する」公開 Video Game Intelligence ゲーム (2013年11月28日 更新)
  • ゲーム開発者向けセミナー「日米ゲーム『新』事情」開催 IGDA日本 ゲーム (2013年11月28日 更新)
  • 東京藝術大学大学院映像研究科アニメーション専攻 公開講座 OPEN SYMPOSIUM 2013開催 東京藝術大学大学院映像研究科 アニメーション (2013年11月28日 更新)
  • 「LaLaメロディonline」オープン 白泉社 マンガ (2013年11月28日 更新)
  • 第4回 やおい/BLシンポジウム「BLのカラダ―マンガ表現にみる男性身体」開催 京都精華大学国際マンガ研究センター マンガ (2013年11月28日 更新)
  • 公開研究会「「意味ある遊び」を生み出すルールとデザイン-『ルールズ・オブ・プレイ』で学ぶデザインの発想と方法-」開催 Ludix Lab ゲーム (2013年11月21日 更新)
  • 「社会問題に対応したデジタルゲーム開発の技術」開催 東京大学 大学総合教育研究センター 教育課程・方法開発部門 ゲーム (2013年11月21日 更新)
  • 欧州最大の日本アニメSVOD「アニメデジタルネットワーク」が誕生 JETRO アニメーション (2013年11月21日 更新)
  • 日本映像学会映像心理学研究会 研究発表会開催 日本映像学会映像心理学研究会 アニメーション (2013年11月21日 更新)
  • ゲーム研究センター2013年度第五回定例研究会「「ゲーム=学習説」の可能性と限界」(井上明人) 立命館大学ゲーム研究センター ゲーム (2013年11月21日 更新)
  • 立命館大学ゲーム研究センター ゲーム資料現物寄付 募集 立命館大学ゲーム研究センター ゲーム (2013年11月21日 更新)
  • 日本知財学会 第11回年次学術研究発表会 日本知財学会 複合・その他 (2013年11月21日 更新)
  • シンポジウム「アニメ研究の今」開催 京都国際マンガミュージアム/京都精華大学マンガ研究科/京都精華大学国際マンガ研究センター アニメーション (2013年11月21日 更新)
  • 公開研究会「少女マンガが社会批評する!?-萩尾望都の『なのはな』を中心として」 日本マンガ学会 九州マンガ交流部会 マンガ (2013年11月21日 更新)
  • 第2回asianbeat 4コマ漫画コンテスト開催 asianbeat4コマ漫画コンテスト実行委員会 マンガ (2013年11月21日 更新)
  • 京都国際マンガミュージアム開館7周年記念イベント 養老孟司館長講演会「これまでの日本、これからの日本」 京都国際マンガミュージアム マンガ (2013年11月15日 更新)
  • 平成25年度 文化庁メディア芸術人材育成支援事業 3DCGアニメーター育成に関する「教育者向けワークショップ」開催 CG-ARTS協会 アニメーション (2013年11月15日 更新)
  • IGDA日本オンラインセミナー #06 今さら聞けないセキュリティ入門 IGDA日本 ゲーム (2013年11月15日 更新)
  • GDC2014スカラーシップの募集開始 IGDA Scholar ゲーム (2013年11月15日 更新)
  • Ludix Lab公開研究会「ゲームニクスが変えるビジネスで、日本は世界トップに立てる」 Ludix Lab(NPO法人Educe Technologies) ゲーム (2013年11月15日 更新)
  • 2013年度 第41回 ガイマン賞2013トークイベント第3弾 ガイマン賞2013結果発表と総まとめ&初期アメリカコミックの魅力について 米沢嘉博記念図書館 マンガ (2013年11月15日 更新)

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