1979年福岡県生まれ。2016年より、立命館大学衣笠総合研究機構専門研究員。2012年立命館大学大学院先端総合学術研究科博士課程(一貫制)修了。博士(学術)。
専門はデジタルゲームを主たる対象とするイノベーション理論、経営史。また、データベースとアーカイブ構築、その応用研究。研究対象は主にデジタルゲームを中心とするポピュラー文化産業。2016年より立命館大学ゲーム研究センターを含む共同事業体で採択された、文化庁メディア芸術デジタルアーカイブ事業(2013-2015年)においてゲーム分野ディレクターを担当する。
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