テクニカルジャーナリスト。工学院大学特任教授。東京工芸大学特別講師。MonoAI Technology顧問。IT関連技術、半導体技術、ゲーム開発技術、映像技術、コンピュータグラフィックス技術、自動車関連技術に注力した取材を行う。著書に『ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版』(インプレス、2019年)などがある。
西川 善司さんの書いた記事
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第1回 3Dゲームグラフィックスの幕開け(2021年7月29日 更新) - これまでの5年、これからの5年
――ゲームプラットフォームの現在・過去・未来を考える(2020年12月21日 更新)