インターネットが普及して、スマートフォンが行き渡り、誰もがブログやSNSで情報を発信しはじめた結果、人々は企業に代表される巨大組織から引き離され、イン... 台北ゲームショウ2015(主催:台北コンピュータ協会)が台北世界貿易センターで2015年1月28日から5日間開催された。B2C(一般消費者向け展示エリア)では中国... 世界最大級のゲームジャムイベント、GlobalGameJam2015(主催:GlobalGameJam社)が2015年1月23日から1月25日まで開催された。今年度は全世界で78の国と地域... NPO法人IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)は2015年2月14日、ゲーム業界に開発職で就職を希望する学生を対象としたセミナー「わたしの就職活動」を関東IT... ゲーム業界は特殊すぎて、成功要因などを一般化することが難しく、「マリオだから」「ポケモンだから」で片付けられがち...。日本に限らず、こうした風潮は根... シリアスゲームジャム実行委員会は2015年2月21日・22日に、「ゲームの力で世界を救え! 第3回シリアスゲームジャム」を株式会社ラック(東京都千代田区)で... 「新しい革袋には新しい酒」の故事通り、新たなメディアの登場で新しい才能が開花する。その最前線にいる一人が、ユーチューバーとして知られる「マックスむ... 日本の伝統武術とバーチャルリアリティ(VR)技術などがコラボレーションする「東京タワチカ・ラボ ゲーム×武術×音楽×eコンテンツ」が2015年1月17日・18日、... 世界初の家庭用ゲーム機「ブラウンボックス」および「オデッセイ」の発明者として知られ、「テレビゲームの父」と称されるラルフ・ベア氏が2014年12月6日に92...
ゲーム業界におけるキャリアパス、人材育成の過去・現在・未来
ゲーム業界でもっとも重要な資産は「人」です。ゲーム業界が大きな変革期を...2014年12月17日 更新
インディゲームを対象としたゲームイベント「東京インディゲームフェスティバル2015」が2015年5月9日と10日に、秋葉原UDXで開催される。主催はシンガポールを... オーストリア大使館商務部は2014年11月17日、都内でゲーム会社の来日記者会見を開催した。会場ではオーストリア経済振興会社のカール・ゲンザー氏がオースト... 第1回仙台アプリコンテスト「DA・TE・APPS!」が開催されている。仙台地域の経済発展を目的としたアプリコンテストで、主催はグローバルラボ仙台コンソーシア... ゲームデザイン研究の古典『クロフォードのゲームデザイン論 / コンピュータゲームは芸術たりうるか』の日本語翻訳版が電子ブック版(ePUB版)として再公開さ... ゲーム会社向けの商談イベント「ゲームコネクションアメリカ2015」(主催:ゲームコネクション)が2015年3月2日から5日まで、米サンフランシスコ市内の商業施... NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は2014年11月3日、自主開発ゲームの公開ユーザーテストイベント「東京ロケテゲームショウ2014」を、板橋グリー... 歴史シミュレーションでおなじみのコーエーテクモゲームスが、デザイナー発掘を目的とした「グラフィックデザインコンペティション」を開催中だ。優秀作品の... 科学技術融合振興財団(FOST)は設立20周年を記念して、2014年12月4日に「FOST設立20周年記念講演会」を明治記念館(東京都港区)で開催する。参加希望者は葉... ゲーム業界には常に楽観論と悲観論が混在している。技術進化に伴い、これからも「まったく新しい」体験を可能にするサービスやデバイスが次々に登場し、市場... ゲームエンジンの普及で、3D空間上にゲームステージらしき空間を配置して、キャラクターを動き回らせる程度のことは、簡単にできるようになった。しかし多く...
ページの先頭へ