初代プレイステーションが発売された1994年から3年間、ゲーム業界は「プレステバブル」に沸き、雨後の竹の子のようにゲーム会社が続出した。しかし、現在も存... 角川ゲームスは2015年11月10日に都内でメディア向け新作発表会「KADOKAWA GAMES MEDIA BRIEFING 2015 AUTUMN」を実施した。イベントでは代表取締役社長をつと... バンダイナムコエンターテインメントは、日本国内で個人で活動するクリエイターを対象とした「カタログIP×GameJam」を、11月6(金)〜8日(日)の3日間にか... 年に一度のゲームの祭典、「東京ゲームショウ2015」が9月17日(木)〜20日(日)にかけて、今年も千葉県千葉市の幕張メッセにて行われた。 ドワンゴは同社が運営する日本最大級の動画サービス「niconico」の大規模ステージイベント「ニコニコ超パーティー2015」を10月25日(日)にさいたまスーパー... ドワンゴは、2016年1月30日(土)、31日(日)に開催する「闘会議2016」の実施内容を発表する「闘会議2016&闘会議GP(グランプリ)発表会」を、10月22日(木... 【九州ゆかりのクリエイターが次々に登壇】
コンピュータエンタテインメント開発者向けのカンファレンス「CEDEC」で、九州地区で初めての開催となる「KSYUSYU... ナムコとBIGFACEは、妖怪ウォッチ製作委員会との協力による「妖怪ウォッチ」初の常設公式ショップとなる、「妖怪ウォッチ オフィシャルョップ ヨロズマート i... アーティストの奥田栄希氏による個展「悲しいゲーム」が、10月17日(土)より東京都文京区にある「Takashi Somemiya Gallery」にて開催された。
個展を開いた... 埼玉県主催、株式会社デジタルSKIPステーションの企画によるデジタルゲームの展覧会「あそぶ!ゲーム展 ステージ1:デジタルゲームの夜明け」が、10月3日よ... 一般社団法人画像電子学会が主催する第4回画像エンタテインメントセミナー「非ゲーム分野でのゲームエンジンの活用」が、2015年10月10日にディー・エヌ・エー... 国際非営利団体GlobalGameJam(米カリフォルニア州)は2016年1月29日から31日にかけて全世界で開催される世界最大級のゲームジャムイベント「GlobalGameJam(G... NPO法人国際ゲーム開発社協会日本(IGDA日本)は2015年9月30日、モバイルゲーム会社の開発・運営を手がけるDonuts(東京都渋谷区)で連続セミナー「人工知能... 平成27年度メディア芸術連携促進事業における連携共同事業の採択事業が決定いたしました。詳細につきましては、京都精華大学のホームページをご覧下さい。
...2015年7月21日 更新
この事業は、マンガ、アニメ-ション、ゲ-ムおよびメディア・ア-トに渡るメディア芸術分野において必要とされる「連携共同事業」等(新領域創出,調査...2015年6月11日 更新
オーラルヒストリーとは、「歴史の口述記録」といいますが、今後の研究を支える貴重な原資料として様々な分野で実施されています。一方メディア芸術分野で...2015年4月3日 更新
国立新美術館で2015年6月24日から8月31日まで、展覧会「ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム」(主催:国立新美術館)が開催される。マンガの神様として知られ... ブリティッシュコロンビア大学(カナダ・バンクーバー市)の日本研究センターが主催する学術会議「プレス・スタート:日本ゲームの文化・産業・イノベーショ... 今回書評として取り上げる『ゲームの今――ゲーム業界を見通す18のキーワード』は、前回取り上げた『インターネットが普及したら、ぼくたちが原始人に戻っちゃ... 2015年1月17日、政策研究大学院大学にて、「ゲーム業界におけるキャリアパス、人材育成の過去・現在・未来」(主催:文化庁)と題したシンポジウムが開催され...
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