東京ゲームショウ2014が2014年9月18日から21日まで千葉・幕張メッセで開催され、歴代2位の25万1832名の来場者を数えた。昨年度はソニー・コンピュータエンタ... ゲーム機の進化はグラフィックやサウンドだけでなく、ストーリー体験においても多様性をもたらした。『グランド・セフト・オートV』や『Fallout3』などのオー... 2014年9月2日から4日まで、横浜パシフィコで開催された「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス(CEDEC)2014」(主催:一般社団法... ゲーム業界の解説書は数多く出版されているが、ソーシャルゲーム業界に特化した書籍は、これまであるようでなかった(または扇情的なだけで内容が伴っていな... 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は2014年8月24日、東京工科大学(東京都八王子市)で2014年夏期研究発表大会を開催した。大会では24件の口頭発表と、1... 2014年9月2日から4日まで、横浜パシフィコで開催される「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス(CEDEC)2014」(主催:一般社団法... テレビゲームの小売店・チェーン店から構成される日本テレビゲーム商業組合(Games Japan)は2014年7月3日に第13回通常総会を開催し、解散する意向を明らかに... NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は2014年8月2日、3日に「東北ITコンセプト福島GameJam2014」を開催した。本会場となった「まなそびプレックス」... どんな仕事でも情熱がないと続かない。『東大卒プロゲーマー』(PHP新書)の著者「ときど」(谷口一)氏が、本書で強調するメッセージだ。1985年生まれの29歳... 中山隼雄科学技術文化財団と科学技術融合振興財団という、ゲームに関する調査研究・助成事業などを行う二つの公益財団法人で、それぞれ平成26年度の研究助成... ゲーム開発者コミュニティの文化祭「ゲームコミュニティサミット2014」(主催:ゲームコミュニティサミット2014実行委員会)が国立情報学研究所(東京)で201... 国際ゲーム開発社協会(IGDA)はゲーム開発者満足度調査2014の結果を公表した。北米を中心とした欧米圏のゲーム開発者を巡る多様な実態が明らかになった。本... ゲーム開発者向けツール&ミドルウェア総合展示会「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)2014大阪」(主催:GTMF運営事務局)が、コングレコンベンションセ... 成功したゲームクリエイターはみな、基礎の重要性を力説する。ツールの使い方もさることながら、学生の間にデッサンやドローイングに注力しろというわけだ。... ゲーム見本市「E3」(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)が2014年6月10日から12日(現地時間)まで、米ロサンゼルスで開催された。昨年(20... 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN、会長:細井浩一)ゲームメディア専門部会では、2014年6月29日に東京・渋谷のGMO Yoursで第6回研究会「ゲームメディア... 2014年9月20日、21日に開催される東京ゲームショウ2014(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、共催:日経BP社)で設置予定の「インディ... 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN、会長:細井浩一)では2014年8月24日に第3回夏期研究発表大会を東京工科大学八王子キャンパスで開催する。テーマは「技... ゲームとネットワークのカンファレンス「OGC(オー・ジー・シー)2014」(主催:一般社団法人ブロードバンド推進協議会)が2014年4月23日にベルサール秋葉原... ソースコードなしでプログラムの本質を解説するような書籍を編纂できないか、大学教員と雑談したことがある。プログラムとプログラマ的思考は別モノだし、な...
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