コンテンツ文化史学会(会長:吉田正高氏、東北芸術工科大学)は2011年12月3日〜4日に第3回大会「オタク・ファン・マニア」を東京大学で開催する。参加者は事... 2011年10月に56歳で急逝したアップル前CEO、スティーブ・ジョブズの評伝だが、その第4章はゲーム業界の研究者にとっても、欠かせない資料となっている。
1... 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は、学会誌「デジタルゲーム学研究」第5巻第1号を発行した。
本号の特集はインディーズゲームで、DiGRA JAPAN2008年10... ゲーム開発技術を実社会に応用する「ゲーミフィケーション」が昨年から世界的な注目を集めている。しかし、現状ではゲームの「実績」システム(ゲーム内で様... イタリアのトスカーナ地方にあるルッカで、2011年10月28日から11月1日にかけて、「ルッカ・マンガ&ゲームフェステイバル(Lucca Comics & Games)」が開... 第19回国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)[主催:日本バーチャルリアリティ学会/科学技術振興機構]の決勝大会が2011年10月8日、日本科学未... ホワイトハウスと米教育省は2011年9月16日、ITやゲームなどの技術を教育に応用することを目的とした非営利団体「デジタル・プロミス」の設立を発表した。
... 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は2011年10月1日、東京・田町のキャンパス・イノベーションセンター東京で、研究会「メディアの変遷とゲーム会社の対... 立命館大学は2011年4月1日に国内初となるゲーム研究センターを設立。10月14日に同研究センターのキックオフカンファレンス「ゲーム研究の現在形」を、同大学... 国際ゲーム開発者協会(IGDA)は2011年10月27日-28日、米ロサンゼルスでIGDA Leadership Forumを開催する。
IGDAはゲーム開発者を対象とした国際NPOで、全...
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