「メディア芸術連携促進事業 連携共同事業」とは
マンガ、アニメーション、ゲームおよびメディアアートに渡るメディア芸術分野において必要とされる連携共...2016年2月26日 更新
ドワンゴは、1月30日(土)〜31日(日)に2日間かけてゲームイベント「闘会議2016」を千葉市の幕張メッセにて開催した。
「闘会議2016」は、昨年開催した「... ゲームのデータベースは、ゲームに関わるマーケット調査や、研究調査の基礎資料、ゲームアーカイブといった保存活動の基盤として使われるほか、一般のゲーム... タイトーは、同社直営のアミューズメント施設「タイトーステーション」で交通系電子マネーが使用できるシステムを導入したのを記念して、SuicaやPASMOなど... ■年次大会を通してコラボレーションする二学会
日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN、会長:細井浩一、立命館大学)とコンテンツ文化史学会(会長:吉田正高... ●平成27年度(第19回)文化庁メディア芸術祭受賞作品展レポート
2016年を迎え、恒例となった「文化庁メディア芸術祭」第19回の受賞作品展が、2月3日(水...2016年2月9日 更新
■ゲーム史に名を残した150作以上を試遊展示
日本科学未来館(東京都江東区)で2016年3月2日から5月30日まで、企画展「GAME ON 〜ゲームってなんでおもしろい... ■「無名の人々」によって成長した業界
IT業界にはビル・ゲイツやスティーブ・ジョブズといった数多くの偉人が存在し、評伝が出版されている。しかし、そうし... 本書は、レトロゲームが今なおユーザー間で盛んに親しまれている事実に対して、その要因を「懐古趣味」という一言で片付けてよいのかと疑問を呈した著者が、... 日本クリエイター育成協会(会長:ツェナネットワークス取締役副社長・佐野浩章)は国立オリンピック記念青少年総合センター(東京都渋谷区)で12月14日から1... 国際非営利団体GlobalGameJamは2016年1月29日(金)から31日(日)まで、ギネスブックにも認定された世界最大規模のゲームジャムイベント「GlobalGameJam(GGJ)201... ドワンゴは、2005年12月16日(木)に「闘会議2016&闘会議GP(グランプリ)発表会」を、東京・六本木のニコファーレにて行い、1月30日(土)、31日(日)に開... NPO法人国際ゲーム開発者協会日本は2015年12月3日に、Donuts(東京都渋谷区)でセミナー「人工知能のための哲学塾 第弐夜」を開催した。セミナーはSIG-AI(...2015年12月25日 更新
HEAT実行委員会はゲーム業界をめざす学生を対象とした合同企業説明会「HEAT 3rd 渋谷〜ゲーム会社合同説明会〜 」を2015年12月20日、渋谷ヒカリエのDeNA本社...2015年12月25日 更新
日本マイクロソフトはWindows 10の最新ゲームタイトルを試遊できるイベント「GAME DAY」を秋葉原UDXで2015年11月27日・28日に実施した。初日にはイベントに先...2015年12月25日 更新
平成27年度[第19回]文化庁メディア芸術祭・受賞作品及び功労賞受賞者発表会レポート
2015年11月27日、東京・六本木の国立新美術館講堂において「第19回...2015年12月18日 更新
NPO法人国際ゲーム開発者協会日本は2015年11月13日と12月3日の2回にわたり、スクウェア・エニックス(東京都新宿区)でセミナー「効果音ベストプラクティス(...2015年12月18日 更新
本書は、「ボタンを押すと反応する」ものをゲームの定義としたことと、さらにゲームにおいて「物語をどのように扱うか」の2点にフォーカスしたうえで、著者な... 在日カナダ大使館は「第3回 日本・カナダ ゲームサミット」を実施した。イベントは2015年11月24日にカナダ大使館(東京都港区)、26日に京都リサーチパーク... 【学習に必用な機材・ソフトウェアなどは無償で提供】
株式会社サイバーコネクトツーはゲームクリエイター志望者向けの人材育成プロジェクト「スーパーゲーム...
ページの先頭へ