文化庁広報誌「ぶんかる」キャラクター「ぶんちゃん」
1.目的
我が国の優れたメディア芸術作品や散逸、劣化などの危険性が高いメディア芸術作品の保存及...2023年2月6日 更新
2023年1月21日(土)、「文化庁 令和4年度 メディア芸術連携基盤等整備推進事業分野別強化事業」の一環として「ゲームアーカイブ推進連絡協議会カンファ...2022年12月22日 更新
令和4年度メディア芸術連携基盤等整備推進事業 中間報告会が、2022年10月13日(木)にウェブ会議システムZoomにて開催された。メディア芸術連携基盤等整備推...2022年12月21日 更新
Archiving Japanese electronic games is underway. Currently, the target is early types of video games alone, and there is no prospect for archiving ... 「第25回文化庁メディア芸術祭受賞作品展」が2022年9月16日(金)から9月26日(月)にかけて、日本科学未来館を中心に開催された。本稿では、開幕前日の15日...2022年12月2日 更新
2000年代後半から勃興した、ゲーム文化の新たな潮流「インディーゲーム」。日本では80年代から豊かな個人制作ゲーム文化として「同人ゲーム」「フリーゲーム... Composer KOSAKI Satoru has led the world of animation songs and animation incidental music in the 2000s and 2010s. The first part of this interview... This is a series of interviews with artists who have pioneered the expression of sounds in the world of media arts, including the fields of animati... The 24th Japan Media Arts Festival Exhibition of Award-winning Works was held from Thursday (a national holiday), September 23, to Sunday, October ...2022年9月20日 更新
Ever since the launch of Space Invaders (1978), Japanese video games have been taking the world by storm, but in addition to becoming hits, some of... 前回はアメリカ合衆国を中心としたシリアスゲームの歴史を第二次大戦直後の1948年のアメリカ軍によるオペレーションズ・リサーチ室(Operations Research Off... アメリカの教育現場では、社会問題をテーマとする「シリアスゲーム」が授業に取り入れられている。本稿ではこのシリアスゲームの歴史を、アメリカ軍のシミュ... Anime to senso (Anime and War) by the anime critic FUJITSU Ryota, published in the early spring of 2021 (Nippon Hyoron Sha), is a book that takes a... 2000年代後半から勃興した、コンピュータゲーム文化の新たな潮流「インディーゲーム」。日本では80年代から豊かな個人制作ゲーム文化として「同人ゲーム」「... 文化庁広報誌「ぶんかる」キャラクター「ぶんちゃん」
令和4年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業について、令和4年2月1日から令...2022年5月27日 更新
3Dグラフィックスに関係する分野の初学者向けに「3Dグラフィックスの歴史」を解説する本連載。これまで、ゲームグラフィックスへの3DCGの導入、グラフィック... 令和3年度メディア芸術連携基盤等整備推進事業 報告会が2022年2月22日(火)に開催、ウェブ会議システムZoom・YouTube Liveでライブ配信された。メディア芸術...2022年5月11日 更新
文化庁広報誌「ぶんかる」キャラクター「ぶんちゃん」
令和3年度文化芸術振興費補助金メディア芸術アーカイブ推進支援事業は、我が国の優れたメディア芸術作...2022年4月14日 更新
文化庁は、令和3年度メディア芸術連携基盤等整備推進事業の取り組みの一環として、メディア芸術4分野(マンガ分野・アニメーション分野・ゲーム分野...2022年3月9日 更新
文化庁は、令和3年度メディア芸術連携基盤等整備推進事業の取り組みの一環として、メディア芸術4分野(マンガ分野・アニメーション分野・ゲーム分野・メ...2022年2月16日 更新
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