ゲーム教育ジャーナリスト。NPO法人国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本名誉理事・事務局長。東京国際工科専門職大学講師。「ゲーム批評」編集長などを経て2000年よりフリーランスで活動を開始。2017年より専門学校・大学で講師業を開始し、ゲーム教育ジャーナリストとして活動中。編著に『ゲームクリエイターが知るべき97のこと2」』(オライリー・ジャパン、2013年)など。
Twitter @kono3478
小野 憲史さんの書いた記事
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- 日本初のゲーミフィケーション専門企業が本格始動(2012年7月27日 更新)
- ゲーム音楽専門の交響楽団が発足(2012年7月27日 更新)
- イマジンカップ2012で日本勢が過去最高の成績(2012年7月20日 更新)
- 第1回ゲームエフェクト・セミナーが開催(2012年7月20日 更新)
- 書評『ゲームテスト&QA』(2012年7月13日 更新)
- GTMF東京2012が開催(2012年7月13日 更新)
- 大阪で「日本の地域文化とゲーム展」が開催中(2012年7月6日 更新)
- CEDECの基調講演者を発表(2012年7月6日 更新)
- センス・オブ・ワンダーナイトの企画受付が開催中(2012年6月22日 更新)
- ゲームコミュニティサミット2012が開催(2012年6月22日 更新)
- 米スミソニアン・アメリカ美術館でゲームの企画展が開催中(2012年6月15日 更新)
- 福島GameJamを開催、ロゴ&ポスターの一般公募も実施(2012年6月8日 更新)
- 仏でシリアスゲーム国際会議が開催(2012年6月8日 更新)
- 書評『遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継』(2012年3月30日 更新)
- 「デジタルゲーム学研究」第5巻第2号を発行(2012年3月30日 更新)
- 第17回AMDアワードの授賞式が開催(2012年3月23日 更新)
- 福島ゲームジャム2011に関する学会発表(2012年3月23日 更新)
- サイバーコネクトツーが就活直結型インターンシップを開催(2012年3月16日 更新)
- 『スカイリム』『FEZ』が海外ゲームアワードで大賞を受賞(2012年3月16日 更新)
- 書評『インサート・コイン(ズ)』(2012年3月9日 更新)
- 「メディア保存の意義と歴史」を開催(2012年3月9日 更新)
- アマチュアゲーム開発者の祭典「leapfest 2012」が開催(2012年3月2日 更新)
- 書評『イノベーションのDNA 破壊的イノベータの5つのスキル』(2012年3月2日 更新)
- フランスのゲームアーカイブ協会MO5.COM(2012年2月24日 更新)
- 日本デジタルゲーム学会2011年度年次大会が開催(2012年2月17日 更新)
- ウォーレン・スペクター氏がチョイス・アワードで生涯功労賞を受賞(2012年2月17日 更新)
- 国産ゲームの過去・現在・未来に関するセミナーがイギリスで開催(2012年2月17日 更新)
- 福岡でシリアスゲームプロジェクトの国際シンポジウム(2012年2月10日 更新)
- 書評『ゲーミフィケーション <ゲーム>がビジネスを変える』(2012年2月10日 更新)
- グローバル・ゲーム・ジャム2012が開催(2012年2月6日 更新)
- 「アナグラのうた」シンポジウム(2012年2月6日 更新)
- 学生とプロレス団体がタッグを組みプロレスゲームを制作(2012年1月30日 更新)
- CESAゲーム開発技術ロードマップ2011年版公開(2012年1月30日 更新)
- CESでクラウドゲーム大手2社がスマートTVに関する提携を発表(2012年1月19日 更新)
- ソーシャルゲームと現実世界でのチート行為の相関関係に関する調査結果(2012年1月19日 更新)
- 文化庁メディア芸術祭でエンターテインメント部門受賞作が発表(2012年1月13日 更新)
- 書評『ニンテンドー・イン・アメリカ』(2012年1月13日 更新)
- アメリカでゲームのテストプレイに関する研究会(2011年12月28日 更新)
- 第12回FUKUOKAゲームインターンシップが募集中(2011年12月22日 更新)
- 米オークランドで「3Dの歴史」展が開催(2011年12月9日 更新)
- ゲーム保存協会が「HxCフロッピーエミュレーター」を実演(2011年12月9日 更新)
- 「ドラゴンクエスト展」が閉幕(2011年12月2日 更新)
- 千葉授業づくり研究会がゲームシナリオの研究会を実施(2011年12月2日 更新)
- コンテンツ文化史学会、第3回大会「オタク・ファン・マニア」
を開催(2011年11月11日 更新) - 書評『スティーブ・ジョブズ 1・2』(2011年11月11日 更新)
- 学会誌「デジタルゲーム学研究」を発行(2011年11月7日 更新)
- 書評『幸せな未来は「ゲーム」が創る』(2011年10月28日 更新)
- 国際学生対抗バーチャルリアリティコンテストの決勝大会開催(2011年10月24日 更新)
- IT・ゲーム技術の教育への応用を研究する「デジタル・プロミス」の設立を発表(2011年10月14日 更新)